sobota, 7 marca 2026

Thief II: The Metal Age - Teksty i notatki z gry #9 (Szlak krwi)

 








Misja 9

SZLAK KRWI

Liczba tekstów: 13 (w tym jedna mapa oraz jeden tekst od twórców, niewystępujący w grze)




1. Mapa wioski Pogan na pergaminie. Można znaleźć przy ciele Mechanisty, w pobliżu strumyka: 




2. Zadanie domowe Lilii. Można znaleźć w pierwszej chacie, na południowo - zachodnim końcu wioski: 



Na zadanie domowe Lilia musi to przepisać pięć razy:

Miesiąc w pełni zwawszy się Nene, toć szakal Leśnego Pana,
Miesiąc w nowiu zwawszy się Enen, toć mroczny cień szakala.



3. Pogański wiersz. Można znaleźć w chacie, w północno - zachodniej części wioski: 



On ci bywszy Pasieka, a onegoć my miód spijawszy. 
On ci bywszy Sad, a onegoć my liście zjadawszy.
On ci bywszy Szachraj, a Leśnym Panem się zwawszy.



4. Wskazówki dla hodowców. Można znaleźć na drzewie przy hodowli:



Wyznaczawszy ogrody, sadziwszy w nich nagietki,
trzymawszy robaczki z dala od owoców,
takoć słodziuchne zające i myszki odganiawszy. 



5. Kolejne wskazówki dla hodowców. Można znaleźć w spichlerzu: 



Sadziwszy, skoroć wiosenny miesiąc w pełni, lubo podlewawszy, ać zacznie miesiąca ubywać. 

Zbierawszy plony, ać jesienny miesiąc zaświeci, lubo ochłodziwszy się, skoroć świeżym powietrzem zawieje. 



6. Opis rytuału w Zakątku Zgromadzeń. Można znaleźć w spichlerzu pod kręconymi schodami: 




Zapalawszy światła w Zakątku Zgromadzeń,
ać wszystkie zaświeciwszy wokół głowy Leśnego Pana. 
Tedyć otworzywszy oczy Sadownika, 
przyniósłszy rubiny i tameć zostawiwszy.
W usta Jegoć wskoczywszy, kiedyć czerwienią się rozjarzywszy, 
albowiem tędyć ścieżka prowadziwszy ku legowisku zieleniawym, 
paszczy ziemistej i jaskini naszych snów. 



7. List od Jabril do Cedara. Można znaleźć w chacie w północno - wschodniej części wioski: 




Cedarze, -

Będziemy potrzebowali kolejnej dostawy tych liściastych roślin. Tylko nie ociągaj się, jak to masz w zwyczaju. Jeśli się pośpieszysz, będzie na Ciebie czekała nagroda: za każdą sztukę dostaniesz siedem, a nie zwyczajowe sześć. Nadstawiam za Ciebie karku i więcej nie zdołam wycisnąć od tych żałosnych lordowskich mości, ale ponieważ jesteś moim przyjacielem i wiem, że tego potrzebujesz... Tak czy siak, dostarcz rośliny.

- Jabril 



8. Pierwszy list Mosley do Pogan. Można znaleźć tuż za magicznym mostem przed wejściem do Wiosennej Wioski:



Do osób, które, mam nadzieję, okażą zainteresowanie:

Jakże powinnam zacząć? Mogę przysłużyć się Waszej sprawie i ocalić niejedno życie. Piszę do Was, pomimo że wątpię, byście od razu obdarzyli mnie zaufaniem. Dlaczego bowiem wysoki rangą oficer Straży Miejskiej miałby pomagać Poganom? To jednak prawda. Już Wam pomogłam, chociaż pewnie o tym nie wiecie. Dwukrotnie zauważyłam Waszych szpiegów na ulicach Miasta i za każdym razem z rozmysłem kierowałam wzrok w inną stronę. Tak, pomogłam, narażając się na wielkie ryzyko: co się bowiem stanie, jeżeli ktoś przechwyci ten list? A co będzie, jeżeli któregoś dnia odwrócę się, widząc Poganina, i stanę twarzą w twarz z moim przełożonym? A to właśnie mój przełożony wyraźnie nakazał, abym zabiła każdego Poganina, którego znajdę!

Wypytajcie Waszych szpiegów, a z pewnością potwierdzą, że mówię prawdę. Jeśli wówczas uznacie, że jestem osobą godną zaufania, nawiążcie ze mną kontakt.
To jedyny list, który prześlę w tak nieostrożny sposób. Powinniśmy teraz ustalić jakieś reguły, wedle których będziemy się porozumiewać...

W pełni oddana sprawie,
Porucznik Mosley, Straż Miejska 



9. Drugi list Mosley do Pogan. Można znaleźć w domku na drzewie w Wiosennej Wiosce: 



Mój Nowy Przyjacielu!

Bardzo się uradowałam, że odpowiedź od Ciebie nadeszła tak szybko. Nakreślę teraz plan, jaki opracowałam, żebyśmy w przyszłości mogli korespondować. Po pierwsze, kontakt możemy nawiązywać tylko na wyraźny sygnał. Codziennie sprawdzaj, jaką roślinę wystawiłam w oknie mojego biura: jeśli zobaczysz piwonię, będziesz wiedział, że mam dla Ciebie wiadomość. 
O północy zostawię swój list w alejce. Upewnij się, że szpieg niezwłocznie odbierze wiadomość, ponieważ nie mogę ryzykować, że ktoś inny pozna treść naszej korespondencji. 

Jeśli będziesz chciał nawiązać kontakt, zostaw rano gałązkę szałwii pod moimi drzwiami. Twoją wiadomość odbiorę w południe. W tej samej alejce. Nie przewiduję odstępstw od tych reguł. Każdą osobę, która skontaktuje się ze mną w Twoim imieniu, nie przestrzegając ustalonych zasad, uznam za szpiega lub zdrajcę naszej sprawy, a następnie zabiję. 
Podobnie: jeśli ktokolwiek będzie twierdził, że jest moim posłańcem, lub jeśli otrzymasz wiadomość w sposób odbiegający od ustalonych reguł, możesz zakładać podstęp i podejrzewać, iż nasze ukryte powiązania zostały zdemaskowane. Drżę na samą myśl o takiej możliwości. 

Z poważaniem,
Porucznik Mosley
 



10. Trzeci list Mosley do Pogan. Można znaleźć w domku na drzewie w Jesiennej Wiosce: 



Mój Tajemniczy Korespondencie,

Odkryłam coś nowego. Do tej pory myślałam, że Szeryf Truart, kierowany być może jakimś źle pojmowanym poczuciem obowiązku, samodzielnie występował przeciwko Twoim ludziom, ale z przykrością muszę stwierdzić, że to nieprawda.
Truart został wynajęty! Tak, przez Mechanistów! Spotykał się kilka razy z ich przywódcą, Karrasem, a następnie wydał rozkaz, żeby konsekwentnie wyeliminować wszystkich Pogan. A jacy są sprytni! Zostaliście teraz oficjalnie uznani za "potencjalną przeszkodę, która musi zostać usunięta z drogi wiodącej ku świetlanej przyszłości"!
To dotyczy i Ciebie, i innych. Także tej zagubionej duszy, Garretta, który jest bezlitośnie ścigany. Jeszcze nie wiem, dlaczego Karras aż tak uwziął się na tego złodzieja, ale w chwili, kiedy piszę ten list, Garrett wciąż pozostaje na wolności. 

Niestety, innym nie dopisuje takie szczęście, jak Tobie czy Garrettowi. Obawiam się, że i Ty znajdujesz się w wielkim niebezpieczeństwie! Z Truartem można sobie poradzić, ale - musisz się trzymać z dala od Karrasa i Mechanistów! Ufam, że przedsięwziąłeś wszelkie możliwe środki ostrożności. 

Myślami jestem z Tobą.
Wierna, Porucznik M. 



11. Czwarty list Mosley do Pogan. Można znaleźć w domku na drzewie w Zimowej Wiosce: 



Mój Drogi Towarzyszu, 

Dokonałeś właściwej oceny sytuacji: nadszedł czas, żeby podjąć bardziej stanowcze działania. Z ciężkim sercem przyjdzie nam zrealizować powzięte zamierzenia, ale powinniśmy zrobić to, co jest konieczne. Masz rację: musimy się pozbyć Szeryfa Truarta. Gdy tylko przestanie być dla nas przeszkodą, Straż Miejska otrzyma nowe rozkazy... ode mnie! To jedyny sposób, żeby zadbać o Twoje bezpieczeństwo i ocalić honor Straży Miejskiej... a raczej resztkę honoru, która być może jeszcze pozostała.
Opracowałam plan, który Ci przedstawię, ale dopiero za kilka dni. W międzyczasie przygotuj agenta, który posłuży za skrytobójcę. Czekaj na mój następny list. 

Do następnego razu, 
Porucznik M.
 



12. Ostatni list Mosley (ten sam, co w poprzedniej misji). Można znaleźć przy ciele Poganina w lesie, na końcu mapy: 



Mój tajemniczy wspólniku, 

Nasz plan, jak sądzę, nie pociągnął za sobą żadnych nieszczęśliwych konsekwencji. Martwiłeś się, że Twój skrytobójca zostawił na miejscu zbrodni jakieś obciążające dowody. Nawet jeśli tak się stało, niczego nie znaleziono, chociaż muszę powiedzieć, że dołączenie klucza do obręczy, na której znajdował się mój herb, nie było zbyt mądrym posunięciem. Przyznaję, nie mam wprawy w spiskowaniu, ale mimo to nie pojawiłam się w gronie podejrzanych o morderstwo. Skoro pozbyliśmy się zarówno Hagena, jak i Truarta, Straż Miejska nie powinna już teraz stanowić dla Ciebie większego zagrożenia. Jednakże oboje wiemy, że w Mieście działają siły, których należy się znacznie bardziej obawiać. Wspomniałeś w jednym z wcześniejszych listów, że istnieje miejsce, gdzie mógłbyś się w ostateczności schronić, a Mechaniści nie zdołaliby Cię odnaleźć. 

Jeśli to prawda, nalegam, żebyś się udał do swojej kryjówki, albowiem ostatnie wydarzenia sprawiły, że Mechaniści nie będą szczędzić ani czasu, ani wysiłków, aby się dowiedzieć, gdzie obecnie przebywasz. Mam nadzieję, że ten list nie dotrze do Ciebie zbyt późno. 

Wierna sprawie, Porucznik M.



TEKST NIEUŻYWANY W MISJI



13. Nota od twórców misji:



"Zastępcza grafika. Tutaj będzie mapa Mechanistów. Cele misji powinny zostać zaliczone." 



Poprzedni materiał: 

Thief II: The Metal Age - Teksty i notatki z gry #8 (Śladem kuriera)

niedziela, 1 marca 2026

"W krainie snów" to fascynująca animacja Netflixa

 


W ubiegłym roku wyprodukowano mnóstwo nowych animacji zarówno kinowych, jak i streamingowych. W tym drugim przypadku gigant streamingu, Netflix, nie poprzestaje na wypuszczaniu animacji pełnometrażowych o różnorodnej tematyce - czasami zabawnych i wesołych, przygodowych, a niekiedy takich z mroczną fabułą i niepokojącymi historiami, przyprawiającymi widza o dreszcze na plecach. Jednakże pojęcie "animacji" oznaczające ogólnie film kierowany do dzieci (ale nie tylko), w dodatku będący elementem współczesnej sztuki zawsze powinien mieć szczęśliwe zakończenie. "W krainie snów" (z ang. "In Your Dreams") jest jednym z nowych filmów animowanych, który swoją premierę miał w zeszłym roku na Netflixie i który zaskoczył mnie pozytywnie. Oglądałem go z młodszą siostrą i muszę powiedzieć, że był po prostu świetny zarówno pod względem wizualnym, jak i fabularnym. Moim zdaniem to jedna z tych animacji mająca swój urok, którą jak najbardziej dobrze jest oglądać całą rodziną.



Bohaterką filmu jest młoda nastolatka, Stevie, którą dotyka poważna sprawa - zdaje się, że jej rodzice planują się rozstać. Kłopotem zmartwiony jest także jej młodszy brat, Elliot. W poszukiwaniu rozwiązania, rodzeństwo przypadkowo odkrywa tajemniczy sposób na przejście do magicznej krainy, umożliwiającej obserwację i ponowne wystąpienie we własnych snach. Stevie i Elliot postanawiają zatem wziąć udział w fascynującej przygodzie, z nadzieją, że człowiek o imieniu Sandman spełni ich marzenie o idealnej rodzinie.



Głównym motywem animacji "W krainie snów" są rozmaite fantazje, jakie pojawiają się w naszych głowach, kiedy śpimy. Niekiedy zdarzają się nam również koszmary, których przyczyną zwykle są niemiłe doświadczenia. W czasie niezwykłej przygody, rodzeństwo przechodzi właśnie dodatkowo przez kilka złych, ponurych snów, a nie tylko tych kolorowych, aby dotrzeć do celu podróży. Sprawa oczywista, film kończy się szczęśliwie, ale biorąc pod uwagę, że jest przemyślany, ma ukryty morał - uczy widza, aby doceniać to, co jest prawdziwe zamiast wymysłów, które nie zostały zrealizowane, a także bycia szczęśliwym z ludźmi, których kochamy i którzy kochają nas. Dodatkowym atutem jest świetnie dobrana muzyka filmowa, w której znalazły się takie utwory jak "Hungry eyes", czy też "Sweet dreams". Magiczna przygoda dwojga bohaterów z pewnością oczaruje niejednego widza, zachęcając go do refleksji. W krainie snów jest animacją typu "pogaduchy do poduchy".   



Czas: 1 godz. 31 min. 

sobota, 28 lutego 2026

Thief II: The Metal Age - Teksty i notatki z gry #8 (Śladem kuriera)

 









Misja 8

ŚLADEM KURIERA

Liczba tekstów: 2 



Wskazówka: Poruszamy się po tej samej mapie, co podczas misji "Zasadzka!". 



1. List Mosley. Można znaleźć po upuszczeniu listu przez Mosley w trzech lokalizacjach, zależnych od poziomu trudności:

Normalny: przy lampie ulicznej na rynku
Trudny: w pobliżu rynku
Ekspert: na ulicy Wróblowej przy otwartym sklepie 




Mój tajemniczy wspólniku,

Nasz plan, jak sądzę, nie pociągnął za sobą żadnych nieszczęśliwych konsekwencji. Martwiłeś się, że Twój skrytobójca zostawił na miejscu zbrodni jakieś obciążające dowody. Nawet jeśli tak się stało, niczego nie znaleziono, chociaż muszę powiedzieć, że dołączenie klucza do obręczy, na której znajdował się mój herb, nie było zbyt mądrym posunięciem. Przyznaję, nie mam wprawy w spiskowaniu, ale mimo to nie pojawiłam się w gronie podejrzanych o morderstwo. Skoro pozbyliśmy się zarówno Hagena, jak i Truarta, Straż Miejska nie powinna już teraz stanowić dla Ciebie większego zagrożenia. Jednakże oboje wiemy, że w Mieście działają siły, których należy się znacznie bardziej obawiać. Wspomniałeś w jednym z wcześniejszych listów, że istnieje miejsce, gdzie mógłbyś się w ostateczności schronić, a Mechaniści nie zdołaliby Cię odnaleźć.

Jeśli to prawda, nalegam, żebyś się udał do swojej kryjówki, albowiem ostatnie wydarzenia sprawiły, że Mechaniści nie będą szczędzić ani czasu, ani wysiłków, aby się dowiedzieć, gdzie obecnie przebywasz. Mam nadzieję, że ten list nie dotrze do Ciebie zbyt późno. 

Wierna sprawie, Porucznik M. 




2. List od Weythrana do Czarnego Szczura. Można znaleźć na parapecie budynku znajdującego się przy rynku: 






Czarny Szczurze,

To już trzeci list w tym tygodniu. I wciąż nie uzyskałem odpowiedzi! Ignorujesz mnie czy wpadłeś w swoje własne sidła? Albo dasz znać, co się z Tobą dzieje, albo będę musiał ulotnić się z Miasta, bo kiedy szczur wpada w pułapkę, jego kuzyn niebezpiecznie zbliża się do klatki.

- Weythran 




Poprzedni materiał: 

niedziela, 22 lutego 2026

Thief II: The Metal Age - Teksty i notatki z gry #7 (Szantaż)

 









Misja 7

SZANTAŻ

Liczba tekstów: 15 



DO KUPIENIA PRZED MISJĄ



1. Podpowiedź. Można kupić w sklepie przed rozpoczęciem misji za 50 sztuk złota: 



Podobno w fundamentach pod gankiem Truarta jest pęknięcie, przez które można się przeczołgać. Szukaj za krzakami. Tam powinna być jakaś łatwa droga do wnętrza posiadłości.

- Tundis 



W POSIADŁOŚCI SZERYFA I JEJ OKOLICACH



2. List do Stefani. Można znaleźć w jednym z domków w okolicach posiadłości: 



Najdroższa Stefanio, 

Pomyślałem sobie, że odpocznę trochę od codziennej krzątaniny i napiszę do Ciebie krótki list, bo chcę, żebyś wiedziała, jak bardzo Cię kocham. Zdaję sobie sprawę, że byłem ostatnio bardzo zajęty i nie poświęcałem Ci tyle czasu, ile powinienem. Jestem wycieńczony, gdyż spędzam codziennie osiemnaście godzin na pracy w magazynie, ale dzięki temu wiele się nauczyłem od Mechanistów. Może są zbyt zadufani w sobie, ale mają wizjonerski plan, w którym chcę uczestniczyć. 

Powoli nabierają do mnie zaufania, z czego jestem niezwykle zadowolony. Musiałem ciężko pracować, aby udowodnić swoją wartość, wiem jednak, że moje wysiłki nie pójdą na marne i oboje będziemy z nich ciągnęli korzyści. Dziękuję, że jesteś dla mnie inspiracją i że okazałaś do tej pory tyle wyrozumiałości. Nasza miłość jest dla mnie treścią życia, a kiedy plan Mechanistów zostanie zrealizowany, cały mój świat znów będzie krążył wokół Ciebie.

Kocham Cię, Ekim 



3. Tabliczka obok przycisku. Można znaleźć w katakumbach pod posiadłością (jeśli zignorujemy treść i wciśniemy przycisk, za naszymi plecami pojawią się dwa duże pająki):



Nie naciskaj tego przycisku.



4. List od Jabril do Oficera Morgana. Można znaleźć na stole obok śpiącego strażnika, w kwaterach straży: 



Oficerze Morganie, 

Mam dla Ciebie propozycję! Wiem, że Truart od miesięcy poszukuje pogańskich przestępców. Mogę wystawić jednego z nich. Najlepiej go zgarnąć, kiedy będzie opuszczał Miasto. Podobno przemyca jakieś zakazane zioła. Oczywiście, jeśli dowiem się czegoś więcej, dam Ci znać. Pewne jest jednak, że będzie wychodził z Miasta około północy przy Bramie Cartera.

- Jabril 



5. Instrukcja Capezzy (ten sam tekst, co w misji "Wysyłka i... Odbiór"). Można znaleźć obok pierwszej maszyny otwierającej, przy drzwiach prowadzących do apartamentów sypialnych znajdujących się na wyższych piętrach:  



INSTRUKCJA MECHANISTY

Ażeby tegoż rodzaju drzwi otworzyć, właściwej zębatki użyć musisz. Wsadź zębatkę do mechanizmu zamka. Jeślić mechanizm uzupełnisz o właściwą zębatkę, podziwiać możesz, jakoż tryby się obracają, otwierając zamek. Osoby, któreć odróżnić jednej zębatki od drugiej nie potrafią, niechajże wiedzą, iże mechanizm, uzupełniony o niewłaściwą zębatkę, zawiedzie i drzwi się nie otworzą. Gdybyście zasię jakoweś wątpliwości mieli, zwracajcież się do mnie bez skrępowania. 

- Przyjaciel Capezza 



6. Wiadomość od Truarta do domowników. Można znaleźć przy drzwiach prowadzących z kaplicy do sali wejściowej: 



Wszyscy wiemy, że wielu przestępców obmyśla przeciwko mnie zemstę, nakazałem więc Mechaniście zainstalowanie kilku urządzeń antywłamaniowych na terenie posiadłości. Zamontowany został nowy mechanizm, który zamyka wszystkie drzwi prowadzące na wyższe piętra domu. Tych drzwi nie można otworzyć ani siłą, ani za pomocą zwyczajowych środków. Wszystkie przejścia na wyższe piętra będą zamykane na noc i otwierane o poranku... 

- Szeryf Truart



7. List od Łucji do Karola. Można znaleźć w pokojach służby:



Karolku, 

Pamiętasz, jak Ci mówiłam, że sklep alchemika jest tylko przykrywką? Teraz jestem tego pewna! Poszłam tam dzisiaj wieczorem, a właściciel zatrzasnął mi drzwi przed nosem! W środku stali jacyś ludzie i patrzyli na całe zajście z bezczelnym wyrazem twarzy!

- Łucja 



8. List od Drucika. Można znaleźć w pokoju w północno - zachodniej części posiadłości na piętrze: 



Wiem, iże Twój ojciec był niegdyś hojnym donatorem. Docieniamyż zwłaszcza szczodrość okazaną przezeń w czasie budowy kaplicy w posiadłości Truarta, kędy oddajemy teraz z braćmi cześć Budowniczemu. O ileż jednak wiara w Budowniczego znacząco się rozwinęła, o tyleż kaplica reliktem przeszłości pozostaje, albowiem na ścianach i murach wciąż widnieją tam starozakonne symbole. Dla tychże, którzy wyrzekli się dawnych błędów, tego rodzaju znaki są niezwykle obraźliwe. Powinieneś przeto rozważyć zastąpienie starych symboli takimi znakami, któreć w sposób bardziej nowoczesny i właściwy oddadzą ducha nowego wieku. 

- Brat Drucik 



9. List od Sierżanta Harwina do Oficera Morgana. Można znaleźć na biurku w sypialni na pierwszym piętrze:



Oficerze Morganie,

Zaprzestań natychmiast dawania łapówek! Na ulicach znajduje się tylu łachudrów gotowych do zgarnięcia prosto z chodnika i przesłuchania, że nie musimy żadnemu z nich *płacić*! Gdyby chociaż Twoi kapusie mogli być źródłem ważnych informacji, uznałbym zasadność Twoich metod, ale popatrz na listę ostatnio zwerbowanych donosicieli... Festil, Czarny Szczur, Hops - to najgorszy rodzaj mętów, który nie różni się niczym od zawszonego plugastwa na ulicach.

- Harwin, Sierżant Straży 



10. Wiadomość od Benny'ego. Można znaleźć obok metalowych drzwi na drugie piętro: 



Wałęsałem się, zgubiłem srebrną zębatkę i teraz nie mogę się dostać na drugie piętro. Pukałem do tych przeklętych drzwi przez godzinę, ale nikt nie otworzył. Ostatni raz widziałem zębatkę, kiedy szedłem popływać. Jeśli ktoś ją znajdzie, proszę o zwrot. Będę w sali gier.

- Oficer Benny 



11. Srebrna tablica. Można znaleźć nad panelem kontrolnym w południowo - zachodnim korytarzu na pierwszym piętrze:



Zasilanie urządzeń antywłamaniowych.



12. List od Truarta do Volari (przekręcone nazwisko Szeryfa). Można znaleźć w sypialni Truarta w pobliżu jego zwłok:



Droga Volari,

Prostytucja jest w tym Mieście dużym problemem i mam zamiar wykorzenić wszelkie przejawy tego rodzaju działalności przestępczej, powinnaś więc przez jakiś czas nie rzucać się nikomu w oczy. Przedsięwziąłem kroki, o których rozmawialiśmy, żeby Cię chronić. Prowadzę niezwykle wycieńczający tryb życia i jestem teraz najważniejszą osobą w Mieście, a spotkania z Tobą to dla mnie jedyny sposób na ukojenie myśli. Nie stawiam Cię na równi z hołotą, która wałęsa się po ulicach, toteż będziesz się cieszyć specjalnymi względami, o ile tylko zaspokoisz moje potrzeby, gdy zajdzie taka konieczność. 

- Norman Druart 



TRZY NAGROBKI NA UKRYTYM CMENTARZU NA POŁUDNIOWYM OBSZARZE MAPY



13. Nagrobek po lewej:



Tutaj spoczywa Iblis Truart Senior, Kochany Mąż i Ojciec.



14. Środkowy nagrobek:



Tutaj spoczywa Leeta Truart, Kochana Żona i Matka.



15. Nagrobek po prawej: 



Tutaj spoczywa Iblis Truart Junior, Kochany Syn.




Poprzedni materiał: 

Thief II: The Metal Age - Teksty i notatki z gry #6 (Jak w banku)