https://g.co/kgs/6rdbah
Główny bohater serii, mistrz złodziei Garrett musi podjąć się różnych zadań i misji w zależności od sytuacji i poziomu trudności. Żyje on w pełnej tajemnic mrocznej frakcji znanej po prostu jako Miasto. Jak dotąd ukazały się kolejno: "Thief The Dark Project" w wersji podstawowej i wersji Gold z poprawionymi błędami i trzema dodatkowymi misjami, "Thief The Metal Age", "Thief Deadly Shadows", w której całkowicie zmieniono sposób rozgrywki w stosunku do poprzednich części oraz gra "Thief" z 2014 r. będąca rebootem serii. Tutaj skupię się na drugiej części dalszych przygód naszego złodzieja, którą moim zdaniem warto znać zarówno jak i poprzednią odsłonę.
Jakie zmiany:
Druga część serii została znacznie ulepszona względem poprzedniej. Zmiany zaszły głównie w oprawie graficznej. Zwiększona została rozdzielczość i głębia koloru, wprowadzono też rzadko występujące wtedy w grach dynamiczne oświetlenie, które zainicjowało stworzenie strzał wodnych gaszących świece i wytwarzających dodatkowe cienie ułatwiające skradanie się. Miasto objęła wszechobecna, realistyczna mgła. Dodano miksturę niewidzialności i swobodnego upadku dającą więcej czasu na ucieczkę przed przeciwnikami oraz nieco poprawiono algorytmy sztucznej inteligencji - strażnicy potrafią baczniej zwracać uwagę na poczynania gracza.
Co nowego:
W tej produkcji pod względem technologii pojawiają się nowe postacie- żelazne maszyny strzegące poszczególnych obiektów. Aby w razie konieczności móc je pokonać, Garrett mając do dyspozycji swoje wyposażenie musi albo użyć strzał ognistych powodujących silną eksplozję albo unieszkodliwić roboty posyłając w ich kierunku strzały wodne, które spowodują zwarcie ich mechanizmu. Oczywiście niezbędne pozostają cienie rozmieszczone na planszach, z których bohater powinien nadal korzystać. Dodatkowo w tle pojawia się tajemnicza postać niejakiego Karrasa – przywódcy nowo-powstałej grupy noszącej nazwę Mechaniści.
Rozgrywka:
W tej części znajduje się 15 różnych misji, które można przechodzić wybierając jeden z trzech dowolnych poziomów trudności, podobnie jak w poprzedniej grze. Są to: Normalny (Normal), trudny (Hard) i Ekspert. Jednocześnie zmienia się wtedy liczba niewielkich punktów oznaczających zdrowie bohatera (lewy dolny róg ekranu). Zadania, których podejmuje się Garrett zawierają dużo przeszkód i wyzwań w zależności od tego, z czym ma do czynienia i jak bardzo gracz podniesie sobie poprzeczkę. Przydatne okazują się także mapy, na które można spoglądać wciskając klawisz "M".
W tej części gry możemy spodziewać się zarówno zwykłych zadań dla złodzieja, jak włamanie się na teren obiektu lub takich wymagających większego myślenia. Spotkamy się między innymi z misją, w której Garrett musi wydostać się z zastawionej na niego pułapki przez wzmożone patrole czatujące w Mieście, dokonać napadu na bank czy uzyskać potrzebne informacje na terenie wieżowca poruszając się na dachach budynków. Misje, które ma do wypełnienia bohater są następujące:
1. Running Interference
2. Shipping... and Receiving
3. Framed
4. Ambush!
5. Eavesdropping
6. First City Bank and Trust
7. Blackmail
8. Trace the Courier
9. Trail of Blood
10. Life of the Party
11. Precious Cargo
12. Kidnap
13. Casing the Joint
14. Masks
15. Sabotage at Soulforge
Zawarte w nich cele wiążą się z określonymi komplikacjami. Dlatego dam wskazówkę: Misję należy wykonać skutecznie, a nie szybko i na siłę :)
Osobiście powiem, że gra mi się podobała. Kolejne przygody, fajna barwa kolorów i określony klimat, który snuje się wokół bohatera. Myślę, że "Thief: The Metal Age", podobnie jak pierwsza część jest świetny i nie brakuje w nim dobrej rozrywki, jeśli chodzi o kwestię skradania się w mroku, sprawiania wrażenia niezauważonego i oczywiście zbierania błyszczącego złota.