Witam wszystkich. Jestem osobą z Zespołem Aspergera. Na tym blogu pojawiają się materiały związane ogólnie z moimi pasjami typu filmy, gry komputerowe. Są one opisywane w bardzo ciekawy i szczegółowy sposób co do tego, jak osobiście postrzegam dane kwestie. Idąc tą drogą chcę rozwijać się oraz przekazywać innym swoje zainteresowania i kreatywność.
czwartek, 30 października 2025
Ten "intymny" szczegół przegapiłeś w filmie "Asterix podbija Amerykę"
piątek, 17 października 2025
Thief II: The Metal Age - odprawy i scenki do gry (tłumaczenie kwestii) #4
THIEF II: THE METAL AGE
SPIS TREŚCI:
1. Intro do gry
2. Przecierając Szlak
3. Wysyłka i... Odbiór
4. Zniesławiony
5. Zasadzka!
6. Przepowiednia Wieku Metalu
7. Podsłuchana rozmowa
8. Jak w Banku
9. Szantaż
10. Śladem kuriera
11. Szlak krwi
12. Przymierze z Wiktorią
13. Dusza Towarzystwa
14. Cenny ładunek
15. Porwanie
16. Rekonesans
17. Maski
18. Sabotaż w Kuźni Dusz
19. Śmierć Karrasa
THIEF II - DEMO
Nieproszony Gość
Poniżej zamieszczam tłumaczenie kwestii do ostatnich czterech scenek filmowych ze świata gry na głównej linii fabularnej (ich nazwy zapisane są pogrubioną czcionką). Dodatkowo, wypowiedź Garretta w demo gry pt. "Nieproszony Gość" zamieszczę w osobnym materiale.
Poprzedni materiał:
Thief II: The Metal Age - odprawy i scenki do gry (tłumaczenie kwestii) #3
(16) REKONESANS
Gdy spojrzeliśmy na pozostałości po Prekursorach, zobaczyliśmy wielkość, jaką może osiągnąć cywilizacja. Gdy spojrzeliśmy na pozostałe po nich ruiny, zauważyliśmy niebezpieczeństwo, jakie wynika z tej wielkości.
- Kronika Strażników
Wiktoria: Nasz gość, Cavador, zamknął się w sobie, ale zdołaliśmy właśnie wniknąć do jego wnętrza.
Garrett: Dosłownie?
Wiktoria: To nie było konieczne. Cavador otrzymał rozkaz, żeby dostarczyć dwa rodzaje przedmiotów: mosiężne maski i...
Garrett: Maski niewolników(1) pasujące na Służących Karrasa?
Wiktoria: ...i jakieś rolnicze urządzenia zwane Kultywatorami. Po trzydzieści egzemplarzy każdej z tych rzeczy.
Garrett: Każdej? Więc są ze sobą powiązane?
Wiktoria: Najprawdopodobniej. Niestety, nasze starania, żeby zabezpieczyć jakąś maskę, zostały... zniweczone.
Garrett: Hmmm... Posłuchaj. Wiem, skąd można wykraść jedną z takich masek. Pewien kolekcjoner, Bram Gerwazjusz(2), interesuje się maskami i nakryciami głowy. Kiedy ostatnim razem schodziłem do Zaginionego Miasta, składał zamówienie na tego rodzaju przedmioty.
Wiktoria: Gerwazjusz? Zajmuje się nim jeden z moich szpiegów. Zdaje się, że Mechaniści składali mu jakieś oferty.
Garrett: Nie trudno się domyślić, w jakim celu. Czego się dowiedział twój szpieg o domu Gerwazjusza?
Wiktoria: Gerwazjusz przygotowuje wystawę. Przywozi swoją kolekcję z letniej rezydencji. Zamknięta eskpozycja zostanie ulokowana na najwyższym piętrze budynku. Można się tam dostać windą, która sterowana jest z poziomu najwyższego piętra. Jak widać, to obszar niemal niedostępny.
Garrett: Niemal?
Wiktoria: Krążą pogłoski o jakimś ukrytym przejściu(3). Niestety, dla nas pozostaje ono wciąż... ukryte.
Garrett: Więc muszę je odnaleźć. Teraz. Nie możemy sobie pozwolić na żadne opóźnienie, gdy maski zostaną już przywiezione. Karras zaszył się w katedrze Mechanistów(4) i niezależnie od tego, co knuje, mamy coraz mniej czasu.
(17) MASKI
Dla pewnych ludzi wiedza jest tarczą, dla innych - bronią. Oba przeświadczenia grzeszą brakiem równowagi, ale jedno z nich jest w mniejszym stopniu błędne.
- Kronika Strażników
Garrett: Teraz, kiedy nawiązałem tak bliskie i ożywione stosunki z systemami antywłamaniowymi Lorda Gerwazjusza, będę mógł bez większych problemów wrócić po maski.
Wiktoria: Mam nadzieję, że możemy liczyć na przyjazny charakter tych... ożywionych stosunków.
Garrett: System antywłamaniowy Gerwazjusza nie jest najniebezpieczniejszą rzeczą, z jaką musiałem się do tej pory zmierzyć.
Wiktoria: Chyba nie muszę pytać, co było najbardziej niebezpieczne.
Garrett: Hm... Pora działać. Jak Karras wykorzystał czas, który musieliśmy spędzić na czekaniu?
Wiktoria: Przebudował katedrę Mechanistów... zakładając między innymi jakieś zawory czy plomby na drzwiach. Jeszcze nie wiemy, w jakim celu. Katedra wygląda w środku jak ogromna fabryka, pełna maszyn i sprzętu.
Wiktoria: Czymkolwiek to jest, to z pewnością ma jakiś związek z przedmiotami Prekursorów. Im szybciej wpadną w nasze ręce, tym szybciej wszystkiego się dowiemy.
Garrett: I pozbędziemy się Karrasa.
Wiktoria: I zniweczymy jego plany.
Garrett: Aha... Nie czekaj z kolacją. Będę pracował do późna.
(18) SABOTAŻ W KUŹNI DUSZ
(Paszcza Chaosu. Kultywator(5) zaczyna działać, rdzawy dym zżera rośliny w środku.)
Wiktoria: Nie! Reakcja będzie trwać, jeśli gaz natrafi na więcej materiału organicznego.
Garrett: Jak długo?
Wiktoria: Wydaje się, że niebezpieczeństwo istnieje, dopóki rdzawy gaz nie opadnie w postaci pyłu. Garretcie... do jakich celów Mechaniści będą chcieli wykorzystać kultywatory?
Garrett: No cóż, wiemy, że Karras zainstalował je w maskach Służących.
Wiktoria: Tak.
Garrett: A Służący zostali rozmieszczeni w domach patrycjuszy.
Wiktoria: Tak! W domach z ogrodami. Zasadzone tam rośliny będą podtrzymywać reakcję wystarczająco długo, żeby zniszczeniu uległo... wszystko!
Garrett: Tak. Musimy wymyślić jakiś plan.
Wiktoria (stanowczo): Nie. Nie ma już czasu na myślenie. Trzeba się udać do katedry Mechanistów. Nadajnik, o którym słyszałeś... mógłbyś go odnaleźć, uruchomić i zwabić Służących do katedry! Potem musiałbyś w jakiś sposób skłonić Karrasa do nadania sygnału, który wyzwoli gaz! Jeśli wypełnię katedrę wystarczającą ilością roślin, rozpocznie się reakcja łańcuchowa i wywoła skutki podobne do tych, które obserwowaliśmy tutaj, ale fatalne dla Karrasa, a nie dla całego Miasta! Pamiętaj... katedra jest zamknięta! Hermetycznie!
Garrett (w gniewie): JEŚLI zdołamy wejść do katedry, JEŚLI zasadzisz tam rośliny, JEŚLI będę mógł znaleźć i, co więcej, uruchomić nadajnik... a WSZYSTKO należy zrobić pozostając tam, w ukryciu? To zbyt ryzykowne. Zginiemy!
Wiktoria: Karras stworzył te urządzenia, żeby zniszczyć znany nam świat. A teraz są gotowe do użycia: musi tylko wydać rozkaz. Nie ma już czasu. Musimy działać. Jesteś zbyt ślepy, żeby to dostrzec?
Garrett: Twój plan to samobójstwo. Wymyślę coś innego. I pracuję sam.
(Odchodzi)
Wiktoria: Dyan, Oście, muszę z wami porozmawiać. Teraz.
(Miasto. Garrett przechodzi przez most, w ślad za nim pojawia się druga postać.)
Opiekun: Przybyłem tutaj wbrew nakazom Rady Strażników jako przyjaciel, Garretcie. Posłuchaj. Wiktoria rozpoczęła atak na katedrę Mechanistów.
Garrett: Nie!
(Odwraca się)
Opiekun: Mam nadzieję, że tym razem glify się mylą.
(Kuźnia Dusz)
Robot: A liście spłoną!
(Wystrzeliwuje pocisk)
Wiktoria: Stań do walki, głupoludzie!
(Niszczy robota za pomocą konarów. Robot upada w miejsce, przez które przebiega Garrett, zeskakując z liny.)
Garrett: Wiktoria!
Wiktoria (zaskoczona): Garrett!
(Chowa konary, po chwili uderza w nią pocisk od robota. Wiktoria schyla się z bólu, zbiera jednak siły, krzyczy bojowo i niszczy konarami drugiego robota, po czym chowa się za kolumną.)
Wiktoria (załamana): Zawiodłam! Nie wystarczy roślinności, żeby podtrzymać reakcję. Mechaniczne bestie mnie wykryły. Ale jest jeszcze jedna rzecz, którą mogę zrobić. Reszta będzie zależała od ciebie... drogi złodzieju.
Garrett: Czekaj... Wiktorio! Możemy... WIKTORIO!
Wiktoria (odsłania się, kilka eksplodujących kul robotów uderza w nią): Jam jest wystarczająca wielość roślin!
(Rozsadza się zamieniając w rośliny, niszcząc tym samym wszystkie roboty wokół).
Karras: Nie!
Garrett: Karras!
(19) ŚMIERĆ KARRASA
(Karras nadaje sygnał dla automatów bojowych, następnie wypowiada modlitwę w celu uwielbienia swojego boga.)
Karras: I stanął Mistrz Budowniczy na ziemi, a zobaczył, iże ziemia była dobra i czysta. I żadna trawa nie szpeciła drogi, którą kroczył. Małoż tego, żadna kępa wstrętnych chwastów nie psuła krajobrazu, na któryż spoglądał.
(Chwalebnie): Niechajże ogień wypełni twoje palenisko...
Robot: Budowniczy, rozpal nasze paleniska.
Karras: Niechajże działają twoje mechanizmy!
Robot: Budowniczy, rozpal nasze paleniska.
Karras: Niechajże twoi wrogowie ulegną...
Robot: Budowniczy, rozpal nasze paleniska.
Karras: ...a wszelkie twoje zamierzenia będą dla ciebie błogosławieństwem!
Robot: Budowniczy, Kowalu, Ojcze, rozpal nasze paleniska.
(Garrett zamyka katedrę, rozpoczyna się reakcja. Karras spogląda w dal, dziwi się, widząc Zamaskowanego Służącego. Rdzawy gaz wydobywa się z ust Sługi. Po chwili pojawia się ogromna chmura czerwonego gazu, Karras krzyczy z lęku.)
Robot: Kiedy byłem bardzo młody, Karras wyciągnął mnie z łona matki-odlewni i rzekł: " Jest żeś dziecięciem mych zamierzeń. Krocz za mną, a wonczas... odziedziczysz Ziemię..."
(Wyłącza się)
Garrett (po zakończeniu sabotażu): Wszystko? To wszystko było zapisane w przepowiedniach?
Opiekun: Wszystko.
Garrett: Śmierć Wiktorii... i Karrasa... to też zostało przepowiedziane? W waszych księgach?
Opiekun: Wszystko jest tak... jak było zapisane w przepowiedniach(6).
Garrett: I jest coś więcej?
Opiekun: Tak.
Garrett: Powiedz mi.
Przypisy:
(1) - W czasie akcji "Ery Metalu", maski zostały zmodyfikowane tak, aby pasowały na Zamaskowanych Służących, będących niewolnikami Karrasa, a jednocześnie bronią masowej zagłady. Każdy Służący został w tajemnicy wyposażony w kultywator i kanister rdzawego gazu.
(2) - O Bramie Gerwazjuszu Garrett słyszał już wcześniej, w poprzedniej części gry, a także o organizowanej przez niego wystawie antyków na trzecim piętrze posiadłości.
(3) - Ukryte przejście stanowi jedyną bezpieczną drogę na prywatne piętro posiadłości Gerwazjusza ze względu na systemy antywłamaniowe.
(4) - Katedra Mechanistów, nazywana Kuźnią Dusz jest ostatnią lokacją, jaka pojawia się w "Thief II: Era Metalu". Z ludzkich bohaterów występuje tu tylko Garrett i Karras, chroniony w swojej komnacie.
(5) - Oprócz masek Prekursorów, Garrett wykrada także kultywator, jaki był w posiadaniu Brama Gerwazjusza, aby w pełni poznać plany Karrasa.
(6) - "Thief: Deadly Shadows" stanowi ciąg dalszy kwestii końcowej tych przepowiedni.























































