czwartek, 30 października 2025

Ten "intymny" szczegół przegapiłeś w filmie "Asterix podbija Amerykę"




"Asterix podbija Amerykę" jest siódmym chronologicznie filmem rysunkowym z serii przygód kultowych Galów na motywach komiksów, którego premiera odbyła się w 1994 r. W tej adaptacji, nieustraszeni Asterix z Obelixem wyruszają na ratunek druida Panoramixa (w tłumaczeniu tego filmu Getafixa), którego Rzymianie chcą zrzucić na "krawędzi świata", a co za tym idzie, na dobre odciąć Galów od zaopatrzenia w magiczny napój. Przy okazji, bohaterowie odkrywają tajemniczy, nowy ląd (nawiązanie do historycznego odkrycia przez Krzysztofa Kolumba). 

Okazuje się, że w jednej ze scen tej bajki, prawdopodobnie celowo zamieszczono pewien, intymny szczegół, o ile pokazano go wprost. Sam byłem trochę zaskoczony tym faktem, gdy przypadkiem zwróciłem na to uwagę. Mamy jeden moment, w którym rzymski centurion przejeżdża przez ulice Rzymu rydwanem w stronę pałacu Juliusza Cezara, by przekazać informację o kolejnej porażce za sprawą Galów z opornej wioski. Kilka chwil potem przedstawiono także mężczyznę na ulicy, który udaje kalekę. Jak przyjrzeć się dokładniej, po wstrzymaniu filmu we właściwym momencie, dosłownie przez ułamek sekundy widoczny jest penis. A to dlatego, że mężczyzna nie ma okrycia założonego pod spodem. Jak na bajkę dla dzieci, trzeba przyznać, że stosunkowo jest to odważne podejście. 




Podobna sytuacja występuje także w pierwszej części filmu "Shrek", choć osobiście nie jestem jego wielkim fanem. Gdy zakompleksiony Lord Farquaad leży w łóżku i pełen zadowolenia obserwuje wizerunek królewny w magicznym zwierciadle, można zauważyć, że jego kołdra porusza się w jednym miejscu. Tutaj oczywiście chodzi o scenę erekcji, która u niektórych odbiorców wzbudziła nawet spore kontrowersje. 


piątek, 17 października 2025

Thief II: The Metal Age - odprawy i scenki do gry (tłumaczenie kwestii) #4

 






THIEF II: THE METAL AGE

SPIS TREŚCI: 


1. Intro do gry 
2. Przecierając Szlak 
3. Wysyłka i... Odbiór
4. Zniesławiony
5. Zasadzka!
6. Przepowiednia Wieku Metalu 
7. Podsłuchana rozmowa
8. Jak w Banku
9. Szantaż
10. Śladem kuriera
11. Szlak krwi
12. Przymierze z Wiktorią
13. Dusza Towarzystwa
14. Cenny ładunek
15. Porwanie
16. Rekonesans 
17. Maski
18. Sabotaż w Kuźni Dusz 
19. Śmierć Karrasa 


THIEF II - DEMO 

Nieproszony Gość



Poniżej zamieszczam tłumaczenie kwestii do ostatnich czterech scenek filmowych ze świata gry na głównej linii fabularnej (ich nazwy zapisane są pogrubioną czcionką). Dodatkowo, wypowiedź Garretta w demo gry pt. "Nieproszony Gość" zamieszczę w osobnym materiale. 



Poprzedni materiał:

Thief II: The Metal Age - odprawy i scenki do gry (tłumaczenie kwestii) #3



(16) REKONESANS






Gdy spojrzeliśmy na pozostałości po Prekursorach, zobaczyliśmy wielkość, jaką może osiągnąć cywilizacja. Gdy spojrzeliśmy na pozostałe po nich ruiny, zauważyliśmy niebezpieczeństwo, jakie wynika z tej wielkości. 

- Kronika Strażników 




Wiktoria: Nasz gość, Cavador, zamknął się w sobie, ale zdołaliśmy właśnie wniknąć do jego wnętrza.

Garrett: Dosłownie?

Wiktoria: To nie było konieczne. Cavador otrzymał rozkaz, żeby dostarczyć dwa rodzaje przedmiotów: mosiężne maski i...



Garrett: Maski niewolników(1) pasujące na Służących Karrasa?

Wiktoria: ...i jakieś rolnicze urządzenia zwane Kultywatorami. Po trzydzieści egzemplarzy każdej z tych rzeczy.

Garrett: Każdej? Więc są ze sobą powiązane?

Wiktoria: Najprawdopodobniej. Niestety, nasze starania, żeby zabezpieczyć jakąś maskę, zostały... zniweczone. 



Garrett: Hmmm... Posłuchaj. Wiem, skąd można wykraść jedną z takich masek. Pewien kolekcjoner, Bram Gerwazjusz(2), interesuje się maskami i nakryciami głowy. Kiedy ostatnim razem schodziłem do Zaginionego Miasta, składał zamówienie na tego rodzaju przedmioty. 

Wiktoria: Gerwazjusz? Zajmuje się nim jeden z moich szpiegów. Zdaje się, że Mechaniści składali mu jakieś oferty. 

Garrett: Nie trudno się domyślić, w jakim celu. Czego się dowiedział twój szpieg o domu Gerwazjusza? 



Wiktoria: Gerwazjusz przygotowuje wystawę. Przywozi swoją kolekcję z letniej rezydencji. Zamknięta eskpozycja zostanie ulokowana na najwyższym piętrze budynku. Można się tam dostać windą, która sterowana jest z poziomu najwyższego piętra. Jak widać, to obszar niemal niedostępny.




Garrett: Niemal?

Wiktoria: Krążą pogłoski o jakimś ukrytym przejściu(3). Niestety, dla nas pozostaje ono wciąż... ukryte.



Garrett: Więc muszę je odnaleźć. Teraz. Nie możemy sobie pozwolić na żadne opóźnienie, gdy maski zostaną już przywiezione. Karras zaszył się w katedrze Mechanistów(4) i niezależnie od tego, co knuje, mamy coraz mniej czasu. 






(17) MASKI 





Dla pewnych ludzi wiedza jest tarczą, dla innych - bronią. Oba przeświadczenia grzeszą brakiem równowagi, ale jedno z nich jest w mniejszym stopniu błędne. 

- Kronika Strażników 




Garrett: Teraz, kiedy nawiązałem tak bliskie i ożywione stosunki z systemami antywłamaniowymi Lorda Gerwazjusza, będę mógł bez większych problemów wrócić po maski. 




Wiktoria: Mam nadzieję, że możemy liczyć na przyjazny charakter tych... ożywionych stosunków. 

Garrett: System antywłamaniowy Gerwazjusza nie jest najniebezpieczniejszą rzeczą, z jaką musiałem się do tej pory zmierzyć. 

Wiktoria: Chyba nie muszę pytać, co było najbardziej niebezpieczne. 



Garrett: Hm... Pora działać. Jak Karras wykorzystał czas, który musieliśmy spędzić na czekaniu? 



Wiktoria: Przebudował katedrę Mechanistów... zakładając między innymi jakieś zawory czy plomby na drzwiach. Jeszcze nie wiemy, w jakim celu. Katedra wygląda w środku jak ogromna fabryka, pełna maszyn i sprzętu. 



Wiktoria: Czymkolwiek to jest, to z pewnością ma jakiś związek z przedmiotami Prekursorów. Im szybciej wpadną w nasze ręce, tym szybciej wszystkiego się dowiemy.

Garrett: I pozbędziemy się Karrasa.

Wiktoria: I zniweczymy jego plany. 



Garrett: Aha... Nie czekaj z kolacją. Będę pracował do późna. 






(18) SABOTAŻ W KUŹNI DUSZ 


(Paszcza Chaosu. Kultywator(5) zaczyna działać, rdzawy dym zżera rośliny w środku.





Wiktoria: Nie! Reakcja będzie trwać, jeśli gaz natrafi na więcej materiału organicznego. 

Garrett: Jak długo?

Wiktoria: Wydaje się, że niebezpieczeństwo istnieje, dopóki rdzawy gaz nie opadnie w postaci pyłu. Garretcie... do jakich celów Mechaniści będą chcieli wykorzystać kultywatory? 



Garrett: No cóż, wiemy, że Karras zainstalował je w maskach Służących.

Wiktoria: Tak. 

Garrett: A Służący zostali rozmieszczeni w domach patrycjuszy. 

Wiktoria: Tak! W domach z ogrodami. Zasadzone tam rośliny będą podtrzymywać reakcję wystarczająco długo, żeby zniszczeniu uległo... wszystko! 

Garrett: Tak. Musimy wymyślić jakiś plan. 



Wiktoria (stanowczo): Nie. Nie ma już czasu na myślenie. Trzeba się udać do katedry Mechanistów. Nadajnik, o którym słyszałeś... mógłbyś go odnaleźć, uruchomić i zwabić Służących do katedry! Potem musiałbyś w jakiś sposób skłonić Karrasa do nadania sygnału, który wyzwoli gaz! Jeśli wypełnię katedrę wystarczającą ilością roślin, rozpocznie się reakcja łańcuchowa i wywoła skutki podobne do tych, które obserwowaliśmy tutaj, ale fatalne dla Karrasa, a nie dla całego Miasta! Pamiętaj... katedra jest zamknięta! Hermetycznie! 



Garrett (w gniewie): JEŚLI zdołamy wejść do katedry, JEŚLI zasadzisz tam rośliny, JEŚLI będę mógł znaleźć i, co więcej, uruchomić nadajnik... a WSZYSTKO należy zrobić pozostając tam, w ukryciu? To zbyt ryzykowne. Zginiemy! 

Wiktoria: Karras stworzył te urządzenia, żeby zniszczyć znany nam świat. A teraz są gotowe do użycia: musi tylko wydać rozkaz. Nie ma już czasu. Musimy działać. Jesteś zbyt ślepy, żeby to dostrzec? 

Garrett: Twój plan to samobójstwo. Wymyślę coś innego. I pracuję sam.


(Odchodzi


Wiktoria: Dyan, Oście, muszę z wami porozmawiać. Teraz. 


(Miasto. Garrett przechodzi przez most, w ślad za nim pojawia się druga postać.




Opiekun: Przybyłem tutaj wbrew nakazom Rady Strażników jako przyjaciel, Garretcie. Posłuchaj. Wiktoria rozpoczęła atak na katedrę Mechanistów. 

Garrett: Nie! 


(Odwraca się



Opiekun: Mam nadzieję, że tym razem glify się mylą. 


(Kuźnia Dusz)


Robot: A liście spłoną! 


(Wystrzeliwuje pocisk



Wiktoria: Stań do walki, głupoludzie! 


(Niszczy robota za pomocą konarów. Robot upada w miejsce, przez które przebiega Garrett, zeskakując z liny.




Garrett: Wiktoria! 

Wiktoria (zaskoczona): Garrett! 


(Chowa konary, po chwili uderza w nią pocisk od robota. Wiktoria schyla się z bólu, zbiera jednak siły, krzyczy bojowo i niszczy konarami drugiego robota, po czym chowa się za kolumną.) 






Wiktoria (załamana): Zawiodłam! Nie wystarczy roślinności, żeby podtrzymać reakcję. Mechaniczne bestie mnie wykryły. Ale jest jeszcze jedna rzecz, którą mogę zrobić. Reszta będzie zależała od ciebie... drogi złodzieju. 



Garrett: Czekaj... Wiktorio! Możemy... WIKTORIO! 



Wiktoria (odsłania się, kilka eksplodujących kul robotów uderza w nią): Jam jest wystarczająca wielość roślin! 


(Rozsadza się zamieniając w rośliny, niszcząc tym samym wszystkie roboty wokół).



Karras: Nie! 

Garrett: Karras!  







(19) ŚMIERĆ KARRASA 


(Karras nadaje sygnał dla automatów bojowych, następnie wypowiada modlitwę w celu uwielbienia swojego boga.)





Karras: I stanął Mistrz Budowniczy na ziemi, a zobaczył, iże ziemia była dobra i czysta. I żadna trawa nie szpeciła drogi, którą kroczył. Małoż tego, żadna kępa wstrętnych chwastów nie psuła krajobrazu, na któryż spoglądał. 



(Chwalebnie): Niechajże ogień wypełni twoje palenisko... 



Robot: Budowniczy, rozpal nasze paleniska.

Karras: Niechajże działają twoje mechanizmy! 

Robot: Budowniczy, rozpal nasze paleniska. 



Karras: Niechajże twoi wrogowie ulegną... 

Robot: Budowniczy, rozpal nasze paleniska. 

Karras: ...a wszelkie twoje zamierzenia będą dla ciebie błogosławieństwem! 

Robot: Budowniczy, Kowalu, Ojcze, rozpal nasze paleniska. 




(Garrett zamyka katedrę, rozpoczyna się reakcja. Karras spogląda w dal, dziwi się, widząc Zamaskowanego Służącego. Rdzawy gaz wydobywa się z ust Sługi. Po chwili pojawia się ogromna chmura czerwonego gazu, Karras krzyczy z lęku.) 







Robot: Kiedy byłem bardzo młody, Karras wyciągnął mnie z łona matki-odlewni i rzekł: " Jest żeś dziecięciem mych zamierzeń. Krocz za mną, a wonczas... odziedziczysz Ziemię..." 


(Wyłącza się



Garrett (po zakończeniu sabotażu): Wszystko? To wszystko było zapisane w przepowiedniach? 

Opiekun: Wszystko. 

Garrett: Śmierć Wiktorii... i Karrasa... to też zostało przepowiedziane? W waszych księgach? 

Opiekun: Wszystko jest tak... jak było zapisane w przepowiedniach(6). 



Garrett: I jest coś więcej?

Opiekun: Tak. 

Garrett: Powiedz mi. 







Przypisy: 


(1) - W czasie akcji "Ery Metalu", maski zostały zmodyfikowane tak, aby pasowały na Zamaskowanych Służących, będących niewolnikami Karrasa, a jednocześnie bronią masowej zagłady. Każdy Służący został w tajemnicy wyposażony w kultywator i kanister rdzawego gazu. 

(2) - O Bramie Gerwazjuszu Garrett słyszał już wcześniej, w poprzedniej części gry, a także o organizowanej przez niego wystawie antyków na trzecim piętrze posiadłości. 

(3) - Ukryte przejście stanowi jedyną bezpieczną drogę na prywatne piętro posiadłości Gerwazjusza ze względu na systemy antywłamaniowe. 

(4) - Katedra Mechanistów, nazywana Kuźnią Dusz jest ostatnią lokacją, jaka pojawia się w "Thief II: Era Metalu". Z ludzkich bohaterów występuje tu tylko Garrett i Karras, chroniony w swojej komnacie. 

(5) - Oprócz masek Prekursorów, Garrett wykrada także kultywator, jaki był w posiadaniu Brama Gerwazjusza, aby w pełni poznać plany Karrasa. 

(6) - "Thief: Deadly Shadows" stanowi ciąg dalszy kwestii końcowej tych przepowiedni.