poniedziałek, 20 marca 2023

"Thief 5" mógłby opowiadać o zupełnie innym wątku, niż w poprzednich częściach (TEORIA)

 W 2014 r. swoją premierę miała czwarta odsłona serii "Thief" o przygodach Mistrza złodziei Garretta wyprodukowana przez firmę Eidos Montreal. W każdej z powstałych części gracz kieruje poczynaniami tytułowego, młodego złodzieja w fantazy -steampunkowym świecie przypominającym połączenie średniowieczaepoki wiktoriańskiej oraz elementów prymitywnej technologii. Bohater w dzieciństwie został przygarnięty przez frakcję Strażników (zwanych też Dzierżącymi lub Opiekunami) i wyszkolony na jednego z nich. Garrett wkrótce zdecydował jednak, że wykorzysta nabyte zdolności, aby zostać najlepszym złodziejem w mieście. Looking Glass Studios stworzyło zarówno The Dark Project, jak i The Metal Age. Po upadku firmy wielu byłych pracowników przeszło do Ion Storm Austin i ukończyło pracę nad trzecią częścią – Deadly Shadows

Ze względu na wątki fabularne, z którymi spotykamy się w przygodach "Thief'a" można by stworzyć nową część, której akcja nie skupiałaby się wyłącznie na kradzieży wartościowych łupów, ukrywaniu w cieniu, czy atakowaniu z zaskoczenia, ale również na czymś wyjątkowym... Na przykład, jednym lub kilku potomkach słynnego złodzieja. Co za tym idzie, powstałaby dosyć ciekawa fabuła choćby z tego powodu, że Garrett jako najbardziej znany złodziej w Mieście mając własne dzieci mógłby spotkać się z nowymi wyzwaniami lub komplikacjami w zależności od faktu, że ich ojciec jest zawodowym złodziejem, a jedno z nich nie chce przyjmować tego do świadomości i sprzeciwia się wszelkim regułom, które Garrett sam sobie ustala wobec własnego prawa działalności. 




Wątki fabularne w kolejnej grze mogłyby zatem prezentować się w następujący sposób: Załóżmy, że Garrett jako znany już przez wszystkich mieszkańców Mistrz złodziei ma trójkę dzieci, z czego najmłodszy syn musi pogodzić się ze złodziejskim dziedzictwem swojego ojca, którego w ogóle nie chciał przyjąć. Tymczasem Garretta nękają natrętnie powracające wspomnienia z przeszłości, a życie w Mieście zmieniło się diametralnie. Nic nie wskazuje na to, żeby życie głównego bohatera potoczyło się zgodnie z jego planami. Kiedy nowe, mroczne sprawy zaczynają przybierać na wadze, Garrett postanawia podjąć wszelkie kroki, aby odzyskać swój dawny honor i przywrócić od dawna utracony porządek zastąpiony przez zwolenników obecnej hierarchii. Nie spodziewa się jednak, że tak poważna decyzja na dobre odmieni jego dotychczasowe życie znanego z przeszłości złodzieja. W konsekwencji jego najmłodszy syn, który najbardziej poznaje się na mrocznej stronie Garretta okazuje się jedyną osobą, która może powstrzymać ojca od całkowitego szaleństwa i osiągnięcia ustalonego celu głównie dla własnych korzyści... 

Opis takiej fabuły wskazuje na to, że tym razem to Garrett stałby się poważnym przeciwnikiem dla całego Miasta ze względu na okoliczności, które niemal doprowadziłyby go do obłędu, natomiast akcja poświęcona była by w szczególnej mierze jego tożsamości lub wewnętrznym "ja". Ponadto dochodzi także nowy wątek jego syna, który chcąc przeszkodzić ojcu naraża się z kolei na coraz większe niebezpieczeństwo ze strony okrutnej władzy. Jednak jest to tylko alternatywna wersja zdarzeń poświęconych całkiem innej sytuacji, poprzez którą Garrett mógłby odkryć w sobie coś więcej, niż dotychczasowe zdolności nabyte od samego początku jego pracy. 




Co o tym myślicie? Czy "Thief" zasługuje na kolejną odsłonę opowiadającą tym razem o jednym z jego potomków kierującym się własnym podejściem do życia, czy seria jego przygód pozostanie już zamknięta? A może spotkałby się z jakąś inną przygodą, która równie dobrze mogłaby wzorować się na jego zmaganiach z poprzednich części? Liczę na to, że kolejna część gry o pewnej tematyce fabuły zostanie zrealizowana oraz trzymam kciuki za powrót głównego bohatera... 


Brak komentarzy:

Prześlij komentarz