"Thief" to gra komputerowa z 2014 r. z gatunku skradanek wyprodukowana przez firmę Eidos Montreal. Gra jest już czwartą częścią serii mistrza złodziei Garretta i tzw. rebootem - nie kontynuuje wydarzeń z poprzedniej odsłony, ale opowiada historię poszczególnych wydarzeń na nowo.
Akcja gry toczy się w świecie inspirowanym stylistyką "steampunku" i epoki wiktoriańskiej, świecie rewolucji technicznej. Mistrz złodziei, Garrett, po długiej nieobecności powraca do miasta znanego z poprzednich części serii, które nie posiada oficjalnej nazwy. Na miejscu okazuje się, że władzę przejął okrutny władca zwany Baronem. Dodatkowo w mieście szaleje zaraza. W tym czasie bogaci mieszkańcy żyją w izolacji, a biedni organizują się w grupy w celu obalenia tyrana. Główny bohater planuje wykorzystać zamieszanie dla własnych celów.
Obecnie jestem w trakcie rozgrywki, po ukończeniu kilku misji. Muszę przyznać, że ta gra potrafi wciągnąć. Na wstępie informuję tylko, że jest ona wyjątkowo duża - sama w sobie zawiera aż 20 GB co oznacza, że do jej instalacji potrzebny jest w miarę mocny komputer. Akcja fabuły powiązana jest z wszelkiego rodzaju sytuacjami w obliczu zagrożenia, wymagających logicznego myślenia czy po prostu trudną do przebycia drogą. Dlatego udzielę kilka wskazówek, które mogą się przydać w czasie wybranych misji.
Punkt Koncentracji - Oprócz stanu zdrowia Garretta szczególną rolę odgrywa także jego punkt Koncentracji, z którego można skorzystać wciskając klawisz "F". Dzięki niemu z łatwością zwrócimy uwagę na obiekty, z których możemy skorzystać oraz znajdziemy więcej łupów, których przedtem nie zauważyliśmy (Będą wyświetlać się na niebieski kolor). Oczywiście, po upływie określonego czasu punkt Koncentracji zacznie słabnąć, dlatego w celu jego wzmocnienia należy szukać płatków maku, którego spożycie przywraca regularny poziom uwagi.
Rzut butelką - Można odwracać uwagę strażników poprzez rzut butelką w ich kierunku lub innymi szklanymi przedmiotami, które znajdziemy po drodze. Taki sposób działania ma jednak swoje zalety jak i wady; jeśli będziemy zbyt często odwracać czyjąś uwagę, wrogowie w końcu zaczną coś podejrzewać.
Cienie - To kluczowe elementy przetrwania. Jeśli Garrett pozostanie ukryty w cieniu przez dłuższy czas, zaalarmowani strażnicy w końcu dojdą do wniosku, że po prostu gdzieś się ulotnił. Kiedy zaprzestaną poszukiwań zbiega, możesz zakraść się po cichu w ich stronę, a na koniec powalić za pomocą klawisza "Q". Niekiedy strażnicy będą także nosić przy sobie specjalne łupy; gwinee, które możemy odebrać.
Strzała ze sznurem - Taki rodzaj strzały przydaje się, gdy chcesz wejść wyżej, np. na drewnianą kładkę pod ścianą budynku, a następnie dostać się do niedostępnych uprzednio miejsc. Warto zatem zawsze mieć taką strzałę przy sobie. Jej użycie możliwe jest na specjalnych belkach wysuniętych do przodu (W ich znalezieniu przyda się punkt Koncentracji).
Gdzie szukać pozostałych strzał - Jeśli zabraknie Ci kilku strzał danego rodzaju, można znaleźć je w specjalnych szkatułkach lub kupić ich więcej u miejskich kupców.
Szafy - Te sprytne kryjówki przydają się w przypadku zauważenia Garretta przez strażników. Jeśli chcesz uniknąć konfrontacji, wystarczy wejść do szafy (Jeśli oczywiście taka znajduje się w pobliżu) i poczekać, aż przeciwnik do niej podejdzie. Mamy wtedy dwie możliwości: wyjść z pomocą prawego przycisku myszy, co zapewne nie pomoże się bronić, a tylko wpłynie na naszą niekorzyść lub wyskoczyć po wciśnięciu klawisza "Shift" i udaremnić atak. Po kilku chwilach przeciwnik na pewno zostanie powalony na ziemię, dlatego zdecydowanie popieram tę drugą metodę.
Uważam, że z tą częścią "Thief'a" warto się zapoznać, ponieważ przynosi po prostu rozrywkę, a ponadto można tu zobaczyć znacznie więcej obiektów ulepszonych pod względem graficznym oraz krótkie animacje dotyczące misji.


.png)
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz