piątek, 24 lipca 2026

Thief II: The Metal Age - odprawy i scenki do gry #5 (demo)







THIEF II: THE METAL AGE

SPIS TREŚCI: 


1. Intro do gry
2. Przecierając Szlak 
3. Wysyłka i... Odbiór
4. Zniesławiony 
5. Zasadzka! 
6. Przepowiednia Wieku Metalu
7. Podsłuchana rozmowa
8. Jak w Banku
9. Szantaż
10. Śladem kuriera
11. Szlak krwi 
12. Przymierze z Wiktorią 
13. Dusza Towarzystwa 
14. Cenny ładunek 
15. Porwanie
16. Rekonesans 
17. Maski 
18. Sabotaż w Kuźni Dusz 
19. Śmierć Karrasa 


THIEF II - DEMO 

Nieproszony Gość 




Nieproszony Gość (The Unwelcome Guest) 







Cytat: 

"Odłóż-że swój młot, odłóż swe szydło - dawnych odpadków i staroci przejawy. A teraz swą buławę podnieś! I swym mieczem machnij! Budowniczy rozpala ogniska tym, którzy przeciw napastliwości się jednoczą." 

-- Nowy Kodeks Mistrza Budowniczego 




Wypowiedź Garretta: 


Czasami życie w Mieście jest grą niewartą świeczki. 




Mamy tu nowego Szeryfa, który toczy swą osobistą wojnę z przestępczością.



Unikanie prawa jest częścią gry, ale Szeryf Gorman Truart zmienił reguły. 



Poprosił o pomoc odłam Młotodzierżców, zwący się "Mechanistami". Są tak samo fanatyczni i do tego dwa razy bardziej zindustrializowani. 



Dostarczyli Truartowi parę niezłych urządzeń, takich jak niewolnicy z miedzi i brązu, którzy polują na jego zawołanie. 



Mechaniści otworzyli interes w bogatej dzielnicy Miasta zwanej Dziennym Portem. Wieść niesie, że gdzieś w środku ich wieży znajdują się plany nowego wytworu będącego przyszłą zabawką Szeryfa. Taką, która powali na kolana każdego złodzieja w Mieście. Zamierzam się do niej włamać i ukraść schematy, zanim projekt trafi na linie produkcyjne. Ale chodzi tu o coś więcej niż... pomyślność interesów moich kolegów z przestępczego współświatka. 



Aby zdobyć zwolenników, Mechaniści wydają szykowny bankiet dla miejscowych patrycjuszy. A ja się na niego wproszę. 



Z taką ilością hrabin i lordów w jednym miejscu będzie jak w cukierni. 



W tych dniach ulice są nieźle zatłoczone, więc wejdę na dachy i dostanę się do wieży od góry. Jeżeli przetnę budynek lub dwa, nie zdobędę żadnej nagrody uznania, ale...



...nie nazywaliby tego od tak sobie Złodziejskim Traktem. 




Zobacz poprzednie materiały: 

Thief II: The Metal Age - odprawy i scenki do gry (tłumaczenie kwestii) #4

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz